ようこそ C:SaGa -やり込み攻略譚 へ。
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サガシリーズ等のやり込みを行いレポートにしています。今の所ロマサガ3が多めです。


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 ロマサガ3のやり込み
ノーセーブノーダメージノールック+αクリア
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ノーセーブノーダメージ完全ひとりクリア
 FF5のやり込み
レベル1ひとり裏ボス撃破



C:SaGa Diary
2012.5.7 本格始動
コメント/拍手

忙しいのは確かにそうですが、暇な時間に勉強もせず遊びもしない最悪な過ごし方をしていることが多くて無能です。こんばんは。
無為にGWを過ごしましたが、色々と区切りがついたことから、やり込みに着手しようと思います。
実は再開の一番の理由はFF5モンク縛りの動画を見て感動したことなんですけどね。Running to the straight神曲すぎワロタ
さらっと一回クリア(RTAのチャートを参考にしました)して、今は知識を補填している段階です。
ついでにやり込みデータベースの更新をしておきます。これは後日になってしまいますが、どうせ全部に目を通すので今月中になんとか。
ニコニコ動画のコミュとかまでカバーできるかどうかはわからないですが、一応そちらも見てみます。
で、肝心のノーセーブノーダメージノールッククリアマニュアルですが、意外とやることがなさそうで驚いています。
一応新しい戦術っぽいものも考えてはありますが、基本的な戦術はそう変わらなさそうです。
進行チャートや雑魚敵の処理とかを洗練するのが一番の仕事になりそうです。
そんなにぐわッと進んだりはしないと思うので、皆様には気長にお待ちしていただきたく思います。というわけで今日はこの辺で。



2012.4.4 スタンド攻撃を受けている・・・?
コメント/拍手

えッ!?オイ・・・ もう四月かよ!?感覚的にはまだ三月中旬なんだが・・・
忙しいような、忙しくないような、密度の低いような、高いような、不思議な時間を過ごしておりました。
とりあえず拍手に返信〜(どうやってたんだっけ・・・ こんなんでいいのかな?)

>ご復活おめでとうございます。
>一年前からこのときをずっと楽しみにしておりました。
>これからも更新を楽しみにサイトにうかがわせてもらいます、頑張ってください!


ありがとうございますー。なんとかこのサイトには時間を割くつもりなので、これからもよろしくお願いします。

>遅くなりましたが、かたショさん合格おめでとうございます!
>大学ではゲーム研究会に所属されるものと思っていましたが、
>かなりお忙しいようで……

>ロマサガ3新ノーセーブノールッククリアマニュアル、
>楽しみにしておりますー


ありがとうございます。かなり忙しいかどうかはまだわからないですが、世間一般の大学生よりは忙しいっぽいです。
東大じゃないのでゲー研とかはないですねぇ。まあ東大は東大で進振りとかで忙しそうではありますね。
ロマサガ3は未だに手がついていなくて、公約を果たせるのか早くも不安ですが、ぼちぼち頑張ります。


とまあ、そんな感じで今日の更新終わりッ!(今までどんな感じで〆ていたのか忘れた)



2012.3.13 復活の舞台へ
コメント/拍手

第一志望の大学に受かりました。地方に飛ばない&国立なので、これからも親の脛を遠慮なく賞味できます。
というわけで更新再開となるのですが、毎日の更新はせず、またこのスペースの機能を外部ブログに移すかもしれません。
ゲームのやり込みを激しくやっていくかどうかも不明です。いずれも「あんまり暇じゃなさそう」という予想に拠るものです。

しかし、一つだけ絶対にやり遂げておきたいことがあります。それは・・・
ロマンシングサガ3 新・ノーセーブノーダメージノールッククリアマニュアル
これは、ハッキリ言って過去の自分の尻拭いです。
というのも、それなりに意義のあるプレイングでありながらレポートがめちゃくちゃで、多分レポートを読んだ方がそのまま実行しようとしても上手くいかないことが容易に想像できるからです。
自分としては、外に出して恥ずかしくない(?)やり込みはノーセーブ系の2つだけです。真・25戦はアイデアは借物で試行回数を増やすだけの脳筋プレイ、その他は稚拙すぎて話にならないレベルだと思います。従ってノーセーブ系以外をリバイズするのは無意味と判断しました。
そしてノーセーブ系2つですが、サガフロの方は結構詳しくてなんとか「読める」レポートではあると思います。
一方ロマサガ3の方はというとダメダメです。確か高一の時のプレイなのですが、その辺のガキンチョに書かせた方がまだマシなレベル。
というわけでロマサガ3ノーセーブノーダメージノールックを新たに始めることになりました。
以前と全く同じプレイだと芸が無いので、どうせならもっとこだわったプレイにしたくて色々考えた結果、「そのレポートを読めば誰でも・簡単にプレイを再現できる」ことを目指すことになりました。
「レポート」としての在り方に目を向けたところから始まった企画なので、この方針は我ながらなかなか良いと思います。
現状だと、マップを暗記することや、見えない中での敵避けや状況判断など、ある種の「修行」が必要です。これを廃し、レポート通りにやれば誰でも、極端なことを言えばロマサガ3未プレイの人でもクリアできてしまうというのが目標というわけです。

まあ色々書きましたが、これからもやり込みは暇なときにでもチビチビやっていくつもりなので、どうぞよろしくお願いします。




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管理人:かたショ / catasyo