サガ フロンティア
ノーセーブノーダメージ完全ひとりクリア
ごあいさつ
皆様こんにちは、かたショです。
丁度1年振りのやり込みは、またしても「ノーセーブノーダメージ」。
戦場をロマサガ3からサガフロに移しても、やる事は同じです。
このやり込みは、2009年8月1日 22:00に開始し、2日 3:54に成功し、終了しました。
本レポートは、この成功という結果を得るまでの理論の構築、そして実践を記すものです。
目次
| ◆ Chapter 1 |
前書 / 攻略の動機およびプレイ条件とその解説 |
| 1.1 |
本攻略の動機 |
| 1.2 |
攻略条件 |
| 1.3 |
制約解説 |
| ◆ Chapter 2 |
戦術 / 戦術構築に関する思考と調査の過程 |
| 2.1 |
幼き日の思ひ出再び |
| 2.2 |
でもゴールが7通り |
| 2.3 |
反則技も再び |
| 2.4 |
狩場をください |
| 2.5 |
術士改め銃士ブルー |
| 2.6 |
むしろ相手が反則的 |
| 2.7 |
ついに麒麟の放つライトシフトの存在意義を解明 |
| 2.8 |
前代未聞デスポーカー狩り |
| 2.9 |
シナリオ進行も反則まみれ |
| 2.10 |
違和感を覚えること自体がそもそも異常 |
| 2.11 |
ルージュよりもブルーのシャドウの方が強いとは是如何に |
| ◆ Chapter 3 |
進行 / 組み立てた理論に基づく実際の攻略手順 |
| 3.1 |
ゲームスタート~ |
| 3.2 |
~印術のルーン取得 |
| 3.3 |
~陰術イベント |
| 3.4 |
~稼ぎ戦闘終了 |
| 3.5 |
~麒麟撃破 |
| 3.6 |
~ルージュ撃破 |
| 3.7 |
~地獄の君主撃破 |
| ◆ Chapter 4 |
実践 / 実況から見る本番の様子 |
| 4.1 |
実況について |
| 4.2 |
序盤の進行 |
| 4.3 |
クエイカーワーム戦 |
| 4.4 |
シャドウ戦 |
| 4.5 |
稼ぎ戦闘 |
| 4.6 |
麒麟戦 |
| 4.7 |
ルージュ戦 |
| 4.8 |
ラストバトル |
| ◆ Chapter 5 |
後書 / クリア後の感想、考察、そして謝辞
|
| 5.1 |
考察 |
| 5.2 |
参考・謝辞 |